OGD09OOP - Objektno-orijentisano programiranje
Specifikacija predmeta | ||||
---|---|---|---|---|
Tip studija | Akademske studije prvog ciklusa | |||
Studijski program | Geodezija | |||
Naziv | Objektno-orijentisano programiranje | |||
Akronim | Status predmeta | Semestar | Fond časova | Broj ESPB |
OGD09OOP | izborni | 7 | 2P + 1V | 4.0 |
Nastavnici | ||||
Nastavnik (predavač) | ||||
Nastavnik/saradnik (vežbe) | ||||
Uslovljnost drugim predmetima | Oblik uslovljenosti | |||
Nema. | - | |||
Ciljevi izučavanja predmeta | ||||
Postizanje teorijskog znanja iz objektno-orijentisanog programiranja, kao i znanja i vještina u projektovanju, razvoju i implementaciji objektno-orijentisanog softvera korištenjem programskog jezika C++. | ||||
Ishodi učenja (stečena znanja) | ||||
Sticanje osnovnog znanja o objektno-orijentisanom programiranju. | ||||
Sadržaj predmeta | ||||
Uvod. Koncept objektno-orijentisanog programiranja. Pregled programskog jezika C++. Klase i objekti. Konstruktori i destruktori. Preklapanje operatora. Nasljeđivanje. Polimorfizam. Izuzeci. Generičke klase i funkcije. Tokovi. Osnovi objektno-orjentisane metodologije. Enkapsulacija i modularnost. Klasifikacija operacija. Konstruktori i destruktori. Uvod u polimorfizam. Klasifikacija polimorfizma. Preklapanje funkcija i operatora. Konverzija. Veze između klasa: asocijacija, agregacija, kompozicija. Nasljeđivanje. Inkluzioni polimorfizam. Apstraktne klase. Višestruko nasljeđivanje. Generičke klase i funkcije. Prevencija otkaza. Rukovanje izuzecima. | ||||
Metode izvođenja nastave | ||||
Predavanja, prezentacije, praktično C++ programiranje korištenjem DEV-C++ razvojnog okruženja. | ||||
Literatura | ||||
| ||||
Oblici provere znanja i ocenjivanje | ||||
Pohađanje nastave (5 poena), kolokvijumi (40 poena), seminarski rad (15 poena), domaći zadaci (10 poena) i završni ispit (30 poena). | ||||
Posebna naznaka | ||||
Nema. |