Навигација

М41008 - Графичко обликовање компјутерских игара

Спецификација предмета
Тип студијаАкадемске студије другог циклуса
Студијски програмГрафичко инжењерство
НазивГрафичко обликовање компјутерских игара
АкронимСтатус предметаСеместарФонд часоваБрој ЕСПБ
М41008изборни14П + 4В8.0
Наставници
Наставник (предавач)
Наставник/сарадник (вежбе)
Условљност другим предметимаОблик условљености
Nema
Циљеви изучавања предмета
Оспособљавање студената за самосталност у стицању и примјени стручних знања из области штампе текстилних материјала.
Исходи учења (стечена знања)
Стечена знања се користе у струци, истраживањима, самосталном раду и даљем усавршавању.
Садржај предмета
Технологије израде видео игара, дигитални облици игара, технологије за обликовање 2д и 3д ликова и играчког окружења, елементи форме, анимација за видео игре, материјали и освјетљење, дизајн амбијента и атмосфере за игре, основни принципи израде 2д и 3д игара.
Методе извођења наставе
Настава се изводи савременим дидактичким средствима и методама, интерактивно у виду предавања, лабораторијских вјежби и кроз самостални истраживачки рад кандидата. На предавањима се излаже теоретски дио градива пропраћен примјерима и симулацијом рјешења ради лакшег разумијевања предметне материје. На лабораторијским вјежбама се практично примјењују стечена знања на расположивој лабораторијској опреми. Поред предавања и вјежби редовно се одржавају и консултације.
Литература
  1. Andrew Gahan, 3ds Max Modeling for Games, Focal Press, 2008
  2. Scott Rogers, Level Up!: The Guide to Great Video Game Design, Wiley, 2010
Облици провере знања и оцењивање
Predmetni projekat i završni ispit